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RPGツクールVX  エネミーランダム・大量出現

(^▽^)ノ やぁ
今日からQuest Mania 開発日記というシリーズをはじめます。
Quest Maniaというのは今SupponがRPGツクールVXで開発中のRPGです。
一応公式ホームページもあります。→こちら

ふと、おもたのですが、
敵グループをひとつひとつ作っていくのはめんどくさいです。(´・ω・`)
いろんな敵の組み合わせを考えると大変です。
何種類か選んだ中からランダムで、出現させるって言う方法があれば
らくなのになー。なんでないんだろ?

ということで、ここはスクリプトで解決することにしました。

やりかたは簡単、$game_troop.memberにGame_Enemyクラスの
インスタンスをpushしていけばいいだけです。
あと、スプライトを表示させるために、そっちのほうもちょっといじりますが。

エネミーの指定の仕方は、バトルイベントの中に
[出現確率, n, ID1, ID2, ID3・・・]という風に注釈として入れます。
出現確率には0~100の数字を、nには繰り返す数を、そのあとに選ぶエネミーのIDを
入れてやります。
注釈は文字列として読み取ることができるので、evalを使ってスクリプトとして適用できます。

あとは、テキトウに並ばせるようにして、
ハイ!完成!(^▽^)ノ
080413_01.jpg


これで、一個の敵グループでたくさんのエネミーの組み合わせを作ることができました。

怒涛のキングスライム12匹分のスライム登場(´・ω・)つ
080413_02.jpg


戦闘が長くなるので、ゲーム中ではこんなにたくさんはでません。( ^ω^)
(・・・たぶんね)
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エネミーランダム・大量出現って

エネミーランダム・大量出現ってどうやればいいのか詳しくわからないんですけど

エネミーランダム・大量出現について

すみません。(´;ω;`)ウッ
これは、スクリプトの改造をしないとできないのです。
あとでスクリプトを公開いたしますので、しばらくお待ちください。

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